HumanityRP Sezon 12!Witaj w 12 sezonie HumanityRP! Przeżyj niezapomniane przygody na Deerisle.
Odkryj tajemnice Sakhal i stwórz własną historię.
Eksploruj rozległe tereny, poluj na zwierzynę i przetrwaj w dziczy.
Dwa światy, nieskończone możliwości - czekają na Ciebie.

Dołącz do nas i zostań częścią tej niezwykłej społeczności!

Wyróżnione postacie 11 sezonu

Lech SiarzewskiStary pierd i ojciec ponad dwudziestki po zęby uzbrojonych kundli.
Ludzie mówili o nim różnie: zbok, alkoholik, ćpun, psychol, kochający opiekun, kombinator, cham, nałogowy ekshibicjonista, jednak skurwysynowi nikt nie mógł podskoczyć. Mimo musztry stylem sięgającym jeszcze czasy PRLu, łatwo odnajdywał się pośród nowych wyzwań i dogadywał się z ludźmi z każdego pokolenia. Niesamowity przywódca na czele wielu wygranych bitew, potrafiący wzbić morale swoich podwładnych po nawet najgorszej porażce.Wiedział co, ile i w jaki sposób robić, by ugrać coś dla siebie i swojej ekipy, począwszy od nielegalnych działań zbrojnych w postaci założenia grupy "operacyjno-taktycznej" Overlord, po założenie baru, sadzenie trawy i przekonanie do siebie aktorki porno w ramach pasywnego zarobku. Kochał ludzi, chętnie zapraszał nieznajomych na "kielicha", jednak nie musiał zastanawiać się dwa razy, by przyłożyć wrogom pistolet do skroni, czy też wbić kij baseballowy w dupę.
Krystian KajakWychowany w domu dziecka, nauczył się dyscypliny i niesienia pomocy innym. Z wykształcenia lekarz, był jednym z założycieli MOPS-u.
Niezależnie od trudności, które spotykały go w życiu, zawsze starał się pomagać potrzebującym. Przez lata żył w przekonaniu, że został porzucony przez rodziców. Dopiero później odkrył, że prawda była zupełnie inna, jego rodzice musieli się ukrywać, a mimo to zostali zamordowani przez Białorusinów. Z czasem Krystian dowiedział się, że jego biologiczny ojciec żyje, co początkowo było dla niego trudne do zaakceptowania.Seria tragicznych wydarzeń, zaginięcie ojca, zdrada przyjaciela, śmierć przyjaciółki i innych bliskich osób z rąk Białorusinów, odcisnęła na nim trwałe piętno. Z dawniej całkowitego abstynenta, przemienił się w człowieka sięgającego po alkohol, a jego psychika uległa załamaniu. Jedynym, co potrafił robić, było szukanie zemsty. Z bronią ojca w ręku i kasetą z utworem "Orła Cień", wyruszył w podróż po Białorusi, zabijając po drodze tylu wrogów, ilu tylko mógł.
Wojtek ŻeromskiFinansista, ekspert , filantrop, uwodziciel tak pewnie powiedział by o sobie Wojtek jednak wszyscy wiemy jak było.
Postać Wojtka Żeromskiego przechodziła podczas sezonu kilka przemian niczym z książek Adama Mickiewicza. Zaczynał jako prosty chłopak z osiedla walczący nie tylko z zarazą, ale i o dobre imię swojego ulubionego klubu, któremu pozostał wdzięczny aż do końca. Wojtek z czasem wraz z grupą swoich najbliższych przyjaciół i rudego zaczerpnęli wiedzy Cechu Dresa i przemienili się w Wiedzminów ... Wiemdzminów ... Wiemdzinów ... do dziś nie umiem tego wypowiedzieć wtedy Wojtek nabył kolejny życiowy cel czyli przekazać swą miłość do atrybutów Valentiny co jednak szybko zniszczył Ratel.Po ucieczce całego Podlasia na Białoruś Wojtek wraz ze zgrają postanowili zasilić szeregi samej Matrioszki gdzie porywali ocalałych bawili się nimi jak zabawkami oj co się tam nie działo w tych cholernych celach kto nie widział ten lepiej teraz sypia. Niestety Wojtek wraz z braćmi tragicznie zginął przez zdradę swojego cechu a przynajmniej tak twierdzi legenda o "Małym" Wojtku Żeromskim.

Mapy

DeerIsle to rozległa, zróżnicowana wyspa, oferująca zarówno gęste lasy, jak i opustoszałe miasteczka, idealna do eksploracji i ciągłej walki z przeciwnościami losu.Z kolei Sakhal to mroczna, surowa wyspa, której trudne warunki terenowe i surowy klimat stanowią prawdziwe wyzwanie dla przetrwania.Obie mapy zapewniają unikalne doświadczenia, pełne nieprzewidywalnych sytuacji i emocjonujących momentów.

Immersja

Na mapie DeerIsle wprowadzono szereg zmian, które zwiększają immersję i dodają amerykański charakter. Znajdziemy tam wraki amerykańskich pojazdów, które dodają autentyczności do środowiska. Podmieniono szereg budynków na takie aby bardziej odpowiadały amerykańskim realiom.Taki zabieg pozwoli graczom na lepsze wczucie się w klimat regionu oraz LORE serwera.

Umiejętności miękkie

W grze nie będzie tradycyjnego systemu wyboru perków. Zamiast tego, umiejętności postaci będą rozwijane poprzez wykonywanie różnych czynności w świecie gry. Na przykład, częste korzystanie z broni białej sprawi, że postać stanie się w niej bardziej biegła.Ten system opiera się na doświadczeniu praktycznym, co oznacza, że rozwój postaci będzie naturalny i wynikający z podejmowanych decyzji oraz stylu gry. Gracze będą musieli świadomie podejmować działania, które chcą rozwijać, co dodaje głębi do mechaniki rozgrywki.

Zdarzenia

Pojawiły się nowe zdarzenia, w tym pojazdy SWAT, karetki, busy oraz więcej, wokół których gracze mogą znaleźć różnorodne przedmioty.Te dodatki wzbogacają istniejące już wydarzenia, takie jak pociągi, policyjne blokady czy wraki helikopterów, dodając nowe możliwości eksploracji i zdobywania przedmiotów.

Mini-bossy zombie

Podróżując możesz napotkać wiele zombie, które tylko czychają, aby kogoś dopaść. Są miejsca, w których spotkasz nietypowe umarlaki.Każdy z nich ma unikalne cechy, które definiują walkę z nimi. Jedne są bardziej wytrzymałe, drugie mają ogromną siłę, a trzecie potrafią w sekundę pozbawić życia.Eksplorując uważaj na siebie, nigdy nie wiesz Na co lub kogo natrafisz. Ile jeszcze jest nieznanych stworzeń?